اولین حمایت کننده بازی های رایانه ای ایرانی به صورت کاملا مستقل(نویسنده جدید:صابر سبحانی)
چهارشنبه 25 تیر1393 ساعت 17:9 | | نوشته ‌شده به دست | ( )
سلام!

1)

سایت شرکت سازنده

 

خرید اینترنتی بازی مبارزه در خلیج عدن : مدار 10 درجه با قیمت 3350 تومان آغاز شد.

 

بازي مبارزه در خليج عدن : مدار 10 درجه ، ورژن جديد بازي مبارزه در خلیج عدن است که قابليت چند نفره شدن از طريق لن  داراست. (يعني با اتصال كابلي و شبکه کردن چند رايانه به هم) . راستی بنظر می آید نسخه تکنفره آن همان نسخه سابق بازی مبارزه در خلیج عدن است(شاید با کمی تغییرات)

همچنین قرار است بعد از رفع مشکلات ، پچ آنلاین کننده بازی هم منتشر بشه که آنوقت می توان بازی را به شکل انلاین هم بازی کرد.(معذرت میخواهیم که پچ رسمی هنوز منتشر نشده است)

(يعني با دانلود پچ ، بازي قابليت آنلاين پيدا مي كند و مي توانيد از طريق اينترنت با ديگران بازي كنيد)

 

خب آخرین خبرها اینکه:

AdminAdmin

نسخه فعلی نسخه شبکه است، شما با ارتباط دو سیستم با یکدیگر قادر خواهید بود بازی را به صورت چند نفره بازی کنید. خدمات آنلاین ما تا قبل از عید سال جاری {1394} (در سطحی گسترده) ارائه خواهد گردید.

سبک بازی تیراندازی اول شخص WINDOWS  XP/VISTA/7/8
سال انتشار 1392 CPU  P43.0 GHZ
تاریخ صدور مجوز 1391/2/19 RAM 1GB XP,2GB VISTA/7/8
شماره مجوز 91/162/ن.م GRAPHIC 512 MB
تولید و پخش موسسه رسانه پرداز آمیتیس HDD  4GB FREE

 

برای خرید اینجا کلیک کنید

 اطلاعات دیگر:ادامه مطلب

 

2)

یکی از بازی های ایرانی با کیفیت که شاید خیلی دیده نشد ، بازی تگ و وی در سیاره میترا بود.

تارنمای گیمی این بازی را که در سال 90 انتشار یافت ( بر حسب آنچه پشت جلد درج شده است) برای فروش گذاشته است.

برای خرید کلیک کنید.(یا برروی عکس زیر کلیک کنید)

قیمت 3700 تومان برای فروش اینترنتی این بازی در نظر گرفته شده است.

موضوع بازی:

تگ ، موجودی است که در سیاره میترا ...

 

نقد بازی در ادامه مطلب :



:: برچسب‌ها: بازی ایرانی مبارزه در خلیج عدن, مدار ده درجه, بازی انلاین ایرانی, سیاره میترا تگ و وی, مبارزه در خلیج عدن
دوشنبه 31 شهریور1393 ساعت 11:42 | | نوشته ‌شده به دست | ( )

 

سلام

Banner_01

 

 

 64184684843067906193.png

 15880269068510286772.jpg

 

 

 

 

 در این نمودارها میتوانید اسامی بازی ها و درصد مشارکت در سبک های مختلف در 4مین جشنواره بازی های رایانه ای تهران  را ببینید.

 

منبع:ircg.ir



:: برچسب‌ها: چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران
   
دوشنبه 31 شهریور1393 ساعت 11:37 | | نوشته ‌شده به دست | ( )

دبیر چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران خبر داد:

ژانر ساده (Casual) بیشترین درصد بازی‌های جشنواره را به خود اختصاص داد

 

[۳۱ شهريور ۱۳۹۳ ۰۹:۴۷]

دبیر چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران با بیان اینکه 51 درصد از کل بازی‌های رایانه‌ای در سبک (ژانر) ساده  (Casual) قرار دارد، گفت:آثار دریافتی به دبیر خانه جشنواره ژانربندی شد. 


به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای، "مهرداد آشتیانی" با یادآوری اینکه هیات انتخاب آثار جشنواره، شهریورماه در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گردهم آمدند افزود: در این جلسه بازی های دریافتی از نظر کنترل شاخص کیفی و حداقل استاندارد، بررسی و ژانربندی شد.


وی ادامه داد: پس از کنترل کمینه کیفی آثار، "جدال بر روی سرعت"، "بازی مرگ"، "پرواز دوران"، "فاتحان ‌خورشید"، "شبگرد"، "کمان اهورایی"، "ارتش رباتها"، "ترکمنچای"، "ارتش های فرا زمینی"، "مبارزان جنگل" شلیک های آتشین" و "جنگ سیارات" که 15 درصد از کل بازی ها را تشکیل می دهد، در سبک (ژانر) "بازی اکشن"  (Action) جای گرفت.


دبیر جشنواره بازی های رایانه ای تهران با بیان اینکه بازی "41148"، "انقراض" و "در جستجوی خوشبختی" که سه درصد از کل بازی ها را تشکیل می دهد در سبک (ژانر) "ماجرایی"  (Adventure)قرار دارد، گفت: "پروانه"، "سرباز شکست ناپذیر"، "شازده کوچولو" و "فارمولر" نیز در سبک (ژانر) ماجرایی – اکشن (Action Adventure) جشنواره چهارم قرار گرفته است.


آشتیانی بازی‌های "عملیات روباه"، "کلاب فوتبال من"، "شهر نشینان"، "گوسفندان بازیگوش"، "Nano Farm"، "بتلفیش"، "آب های آبی"، "موشوندان"، "عصر حجر"، "دفاع خلیج فارس"، "ناورد 2" و "بازی آنلاین اسم فامیل" را در سبک (ژانر) بازی های استراتژی و مدیریتی(Strategy - CMS) عنوان کرد و توضیح داد: سبک یاد شده13 درصد از کل بازی های چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای را  تشکیل می دهد.


وی به 46بازی در سبک (ژانر) ساده اشاره کرد و توضیح داد: "حمله به زوکاها"، "دهکده لوطیا"، "حماسه"، "آزادراه"، "هیولاها را بترکون"، "منچ بازی"، "منیزیوم"، "کله خفن"، "تیز نگار"، "خروس جنگی"، "پیشول"، "Egg - oh2"، "نبرد برای بازیافت"، "الاغی در شهر"، "له ستان"، "پروانه: یورش بزرگ"، "پرسپو لیس در جام ملت های آسیا"، "داعش در کمین است"، "چیستان پیغمبران"، "مصاف"، "کارخانه شکلات"، "روپایی در جام جهانی"، "برکه شلوغ"، "سایمون نابغه دیوانه"، "فرار در وگاس"، "باغچه من"، "استاد آشپز"، "پرندگان ماهیگیر"، "پیکسل ران"، "سقوط‌ دیکتاتورها"، "دونده"، "رنگاشی"، "سریع باش"، "بازی با حیوانات"، "توپهای تنبل"، "جوخه"، "دونده رنگی"، "زیگزاگ هیولاها"، "مکعب دیوانه"، "هکر 2"، "دیبی خوابالو"، "پاندا کوچولو"، "کارخانه"، "گو"، "یازده یار راکن" و "نبرد میوه ها" در سبک ساده  ( Casual)  چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای قرار گرفته که  51 درصد از کل بازی ها را در این جشنواره تشکیل می دهد.


دبیر چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای به بازی سبک (ژانر) سکوبازی (Platformer) که 8 درصد از کل بازی های این جشنواره را تشکیل می دهد اشاره کرد و گفت: "نئون"، "عمو نوروز"، "رویای آدم برفی"، "FloopyArma"، "دکستریکس"، "داستان گل"، "سپهر" و "سپهر سه بعدی" در سبک یاد شده قرار دارد.


وی افزود: بازی های رایانه ای سبک (ژانر) ورزشی (Sport) پنج درصد از کل بازی های جشنواره را تشیکل می دهد و از این جمله می توان به بازی  "CUPFA"، "تیر و کمان"، "اتوبان" و"شوفر" اشاره کرد. 


آشتیانی با یادآوری اینکه در مجموع 100 اثر به دبیرخانه این جشنواره ارسال شده، توضیح داد: از این تعداد 89 عنوان بازی رایانه ای و یازده عنوان بازینامه است.   
این کارشناس گیم افزود: 45 شرکت کننده مستقل و 23 شرکت بازی ساز، متقاضیان حضور در چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران هستند.


وی ادامه داد: یازده بازینامه به دبیرخانه جشنواره ارسال شده که از این تعداد 8 بازینامه مستقل و 3 بازینامه متعلق به شرکت های بازی ساز است، همچنین بازی های"PC" چهل و هفت مورد ، "IOS" و"ANDROID" چهل و دو مورد به دبیرخانه این جشنواره ارسال شده است.


آشتیانی با یادآوری اینکه زمان ارسال آثار به جشنواره چهارم بازی‌های رایانه ای تهران پایان یافته است، افزود: این جشنواره در قالب بخش های "اصلی"، "فرعی" و "انتخاب بازی سال" مهرماه سال‌جاری برگزار می شود.

 

 

منبع


   
جمعه 28 شهریور1393 ساعت 18:13 | | نوشته ‌شده به دست | ( )

سلام

آیدین نوری مینویسد:

بازی دوشواری فسنقری پرش برای پلتفرم اندروید به صورت سه بعدی و با گرافیک فانتزی و جذاب ساخته شده است. بازی حاضر برگرفته از قدیمی‌ترین بازی‌های سنتی ایران زمین با نام "شمع، گل، پروانه" که بازیباز در آن باید با دقت از روی طناب پرش کند و دوستان او که در طرفین طناب قرار دارند با سریع و کند کردن دامنه‌ی حرکتی و سرعتی طناب، راه را برای پرش‌کننده سخت‌تر می‌کنند. این بازی شاید از قدیمی‌ترین بازی‌های عامیانه باشد که کم‌تر مورد توجه قرار گرفته است. در این بازی شمع نماد عینیت (ظاهر)، گل نماد زیبایی (باطن) و پروانه نماد رهایی در فرهنگ کهن پارسی است و در تعریفی دیگر، من، ما و آن به عنوان سه قلمروی جسم و جان معنا پیدا می‌کند. در طراحی این بازی از هنر و خلاقیت لازم بهره گرفته شده، به نحوی که طراحی محیط‌ها نه تنها نامانوس بلکه می‌تواند با کاربر ارتباط دقیقی برقرار نماید و در محیطی کودکانه و شاد این مهم را به بازیباز عنوان کند که هنوز هم بازی‌های کهن و قدیم پارسی می‌تواند مورد توجه قرار بگیرد و برای اعتلای آن باید تلاش کرد.

گیم‌پلی بازی بسیار ساده و جذاب است، با فشردن بر روی صفحه‌ی گوشی خود باید کاراکتر‌ها را به تلاش از پریدن بر روی طناب ترغیب کنید تا بیش‌ترین امتیاز را بگیرید. اساس بازی بر مبنای رکورد زنی و امتیازگیری ساخته و پرداخت شده، این بدین معناست که باید برای رسیدن به بیش‌ترین رکورد یا امتیاز، دقت نظر بالایی به خرج دهید و پیش‌بینی لازم را جهت سنجش سرعت طناب داشته باشید. دو نفری که طناب را می‌چرخانند حرکات شما را زیر نظر دارند و در مواقعی که احساس کنند کار برای شما بسیار ساده شده، سرعت طناب را بالاتر می‌برند تا چالش اصلی بازی اینجا برای کاربر نمایان شود. چالش اصلی بازی تخمین رسیدن طناب است و باید در کسری از ثانیه محل فرود طناب به نزدیکی خود را تشخیص دهید و به سرعت تصمیم به پرش بگیرید. با این کار می‌توانید بیش‌ترین امتیاز را کسب کنید.

در آینده با توجه به استقبال کاربران کاراکتر‌های ایرانی و خارجی دیگر به بازی افزوده خواهد شد.

این بازی جذاب را می‌توانید هم‌اکنون از لینک زیر دریافت نمایید:

http://cafebazaar.ir/app/com.HvH.Jumper/?l=fa

 

لینک تصاویر:

 

 در ادامه مطلب دو تصویر دیگر را مشاهده می کنید


جمعه 28 شهریور1393 ساعت 17:58 | | نوشته ‌شده به دست | ( )

فراخوان طراحان شخصیت (کاراکتر) اعلام شد

تهران-ایرنا-فراخوان طراحان شخصیت (کاراکتر) حوزه هنری کودک و نوجوان جهت تصویرسازی کتاب، متون داستانی و ادبی، پویانمایی، تبلیغات و بازی های رایانه ای اعلام شد.

 

معاون آفرینش های هنری حوزه هنری کودک و نوجوان روز سه شنبه در گفت وگو با خبرنگار هنرهای تجسمی ایرنا افزود: حوزه هنری کودک و نوجوان جهت جمع آوری آثار در حوزه طراحی شخصیت و استفاده آن ها در مصارف مختلف از جمله تصویرسازی کتاب، متون داستانی و ادبی، پویانمایی، تبلیغات و بازی های رایانه ای و همچنین طبقه بندی آن ها از نظر گروه سنی و موضوع، اقدام به جمع آوری تصویرسازی ها و طراحی شخصیت کرده است.

'حامد میرزاحسینی'افزود:حوزه هنری کودک و نوجوان قصد دارد، بانک تصویری با شخصیت پردازی های متفاوت و دسته بندی های مختلف آماده کند که حق استفاده از آن ها براساس توافق میان حوزه هنری و خالق اثر در اختیار این مرکز خواهد بود.

وی بیان داشت: طراحان در گروه های سنی، نونهالان (2 تا 8 سال)، نوجوانان (8 تا 16 سال)، جوانان و بزرگسالان (16 سال به بالا) و با موضوعات، انسانی، گیاهی، طبیعت بی جان و حیوانی به خلق اثر بپردازند.

وی خاطر نشان کرد: تکنیک اجرا آزاد و هر شخصیت می بایست شامل سه نمای تمام رخ، نیم رخ و سه رخ بوده و برای هر شخصیت یک صفحه پیش طرح ارائه شود.

معاون آفرینش های هنری حوزه هنری کودک و نوجوان گفت: تصاویر نهایی و پیش طرح می بایست به صورت فایل jpg ارائه شده و هر هنرمند دقیقاً مشخص کند که در کدام بخش موضوعی و برای چه گروه سنی شخصیت پردازی ارائه می کند.

تصویرگرانی که تجربه طراحی شخصیت دارند می توانند آثار خود را به رایانامه info@hhkoodak.ir ارسال و یا جهت کسب اطلاعات بیشتر با شماره تلفن های 20- 88504616 تماس بگیرند.


   
چهارشنبه 19 شهریور1393 ساعت 17:18 | | نوشته ‌شده به دست | ( )
سلام

رده بندی سنی تندیس مرگ 12+


   
دوشنبه 17 شهریور1393 ساعت 0:43 | | نوشته ‌شده به دست | ( )

سلام

خبری که در سایت بازی پروانه:میراث نگهبانان نور منتشر شد:

در حالی که بازی رایانه­ ای پروانه به عنوان با کیفیت­ ترین پروژه ساخت بازی در ایران مدتی است مراحل تولید را پشت سر گذاشته و نهایی گردیده، مسئولین وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در نظر دارند با برگزاری جشن رونمایی از نسخه نهایی این بازی، از دست اندرکاران آن تقدیر و تشکر کنند. بر همین اساس مراسم رونمایی این بازی روز دوشنبه 17 شهریور ماه از ساعت 11 لغایت 13 در تالار سبز محل دائمی نمایشگاه های تهران واقع در اتوبان چمران برگزار خواهد شد.

در این مراسم علاوه بر تقدیر و تشکر از اعضا تیم سازنده،  مسئولینی همچون سید مرتضی موسویان رئیس مرکز توسعه فناوری اطلاعات و رسانه­ های دیجیتال، ذبیح اله فیض آبادی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ­ای و دکتر نجفی سولاری مشاور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در امور فناوری اطلاعات حضور داشته و از نسخه نهایی و آماده عرضه به بازار بازی و همچنین کاور و قاب DVD و پوستر تبلیغاتی  پروانه  رونمایی خواهند کرد.

گفتنی است بازی پروانه از شنبه هفته آینده مصادف با 22 شهریور به بازار عرضه و علاقه مندان در سراسر کشور میتوانند آن را از سوپر مارکت­ها، دکه­ های مطبوعاتی و فروشگاه­ های بازی تهیه نمایند. نسخه نهایی این بازی به قیمت 8 هزارتومان در اختیار مخاطبین قرار خواهد گرفت. پروانه بزرگ­ترین پروژه ساخت بازی در ایران است که ظرف مدت 2 سال و توسط 35 نفر از متخصصین داخلی تولید شده و از گرافیک و داستان جذاب و منحصر به فردی برخوردار است.



:: برچسب‌ها: بازی ایرانی پروانه, پروانه میراث نگهباناننور
   
یکشنبه 16 شهریور1393 ساعت 14:43 | | نوشته ‌شده به دست | ( )

 

 

سلام

چه مبارک روزی است. ولادت امام رضا (ع) مبارک!

 

حالتون چطور هست؟

 

دوستان و عزیزان ، اگر به نمایشگاه هنرهای دیجیتال تهران می روید ، لطفا با ما تماس بگیرید

 

( از طرف ما به این نمایشگاه بروید و خبرنگار افتخاری ما باشید )

 

saber.s.gamei@chmail.ir

و یا از طریق بخش نظرات در زیر صفحه اصلی

«انستیتو ملی بازی سازی با حضور در نمایشگاه بین المللی فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال به جذب علاقمندان و نوجونان مستعد در این حرفه می پردازد. 
دومین نمایشگاه بین المللی فناوری اطلاعات و رسانه های دیجیتال طی روزهای 15 تا 18 شهریورماه توسط وزارت فرهنگ و ارشاداسلامی در نمایشگاه بین المللی تهران برگزار می شود.(خبر بنیاد ملی بازی های رایانه ای)»



:: برچسب‌ها: نمایشگاه هنرهای دیجیتال
   
شنبه 15 شهریور1393 ساعت 20:11 | | نوشته ‌شده به دست | ( )

سلام

یه خبر مهم:

 

اطلاعات جدید بازی سال های سیاه به نمایش درآمد

 

http://darkyear.ir

 



:: برچسب‌ها: بازی ایرانی سالهای سیاه, بازی سالهای سیاه, بازی جهان باز ایرانی, سایت بازی سالهای سیاه
   
دوشنبه 10 شهریور1393 ساعت 19:15 | | نوشته ‌شده به دست | ( )
نگاهی به بازی ارتش‌های فرازمینی
نگاهی به بازی ارتش‌های فرازمینی
از اینکه شاهدیم بازی‌سازان ایرانی بدون پشتیبانی و به شکلی مستقل به ساخت بازی‌های مختلفی دست می‌زنند که کیفیت آنها بسیار خوب است و می‌توانند دنیای جدیدی از بازی‌های ایرانی را به مخاطب‌‌ نشان دهند...
حس غرور و افتخار مي‌كنيم؛ بازی‌هایی که می‌توانند با عنوان‌های خارجی رقابت بسیار خوبی داشته باشند و نشان دهند که بازی‌سازان ایرانی به‌راحتی توان رقابت با عنوان‌های خارجی را دارند. در اینجا این سوال پيش می‌آید که چرا تا کنون چنین ساخته‌هایی را شاهد نبودیم؟ در پاسخ به این پرسش باید گفت اگر امکانات و منابع مالی در اختیار بازی‌سازان جوان داخلی قرار بگیرد، قطعا می‌توانیم شاهد محصولاتی باشیم که می‌تواند صنعت‌ بازی‌سازی را در ایران به یک صنعت و حرفه پول‌ساز و ارزشمند تبدیل کند؛ صنعتی که می‌تواند نام کشور ما را در دنیا مطرح کند و نشان دهد که کشوری مانند ایران نیز با تمام مشکلات و تحریم‌هایی که گریبانگير آن شده، می‌تواند در این حوزه خودنمایی کند. بازی ارتش‌های فرازمینی از جمله عنوان‌هایی است که از همان زمانی که برای اولین‌بار در نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران به‌نمایش درآمد، سرو صدای زیادی به پا کرد. یک دموی بسیار زیبا و هیجان‌انگیز تنها نمایش گوشه‌ای از قدرت تیم‌سازنده این بازی بود. از همان زمانی که این عنوان معرفی شد کاربران ایرانی خود را برای تجربه این بازی آماده می‌کردند. یک بازی اکشن اول‌شخص که از کیفیت بسیار بالایی برخوردار بود و از نظر گرافیک و جلوه‌های بصری به‌خوبی نظر مخاطب‌های ایرانی را به سمت خودش جلب می‌کرد. مراحل ساخت بازی ارتش‌های فرازمینی از اواسط سال 90 شروع شد و پس از تامین منابع مالی لازم که بیشتر آنها به‌صورت خصوصی بوده، کار ساخت بازی و بخش فنی آن در اواخر سال 92 به پایان رسید و تا مدتی دیگر نیز می‌توانیم شاهد عرضه این بازی دربازار باشیم.
اما باید به این نکته نیز اشاره کنیم که بازی ارتش‌های فرازمینی تنها در داخل ایران مورد توجه قرار نگرفته است، بلكه این عنوان تا این لحظه یکی از معدود بازی‌های ایرانی به‌حساب می‌آید که توانسته به موفقیت‌های بین‌المللی بسیار خوبی دست پیدا کند. از جمله افتخارات این بازی می‌توان به کسب رتبه نخست در جشنواره بین‌المللی بازی‌های مستقل از دیدگاه مخاطبان اشاره کرد. این جشنواره که هرساله برگزار می‌شود، میزبان بازی‌های مستقل مختلف از سرتاسر دنیا است و این بازی توانست در این جشنواره به‌عنوان بهترین بازی از دید مخاطب‌ها انتخاب شود. این موضوع بیانگر آن است که ارتش‌های فرازمینی آن‌قدر خوش‌ساخت بوده که توانسته نظر بازیکنان خارجی را نیز به سمت خودش جلب کند.
از دیگر دستاوردهای مهم این بازی در سطح بین‌المللی دریافت جواز Green Light از شبکه جهانی Steam است. بازی ارتش‌های فرازمینی از معدود بازی‌های ایرانی‌ای به‌حساب می‌آید که جواز انتشار بین‌المللی روی شبکه جهانی Steam را به‌دست آورده است. این بازی در مدت‌زمان دو هفته توانست این جواز را به‌دست بیاورد تا در آینده‌ای نزدیک بتوانیم شاهد این باشیم که بازیکنان خارجی نیز یکی از بهترین بازی‌های ساخته شده توسط جوانان ایرانی را بازی می‌کنند. اما عرضه بازی روی شبکه Steam باعث می‌شود که سازندگان ایرانی به بازاری دسترسی داشته باشند که بیش از 70 میلیون کاربر از آن استفاده می‌کنند؛ مکانی که نه‌تنها برای بازی‌سازان ایرانی، بلکه برای بازی‌سازان خارجی نیز یکی از بهترین بازارهای ممکن برای فروش بازی‌های مستقل به‌حساب می‌آید.
اما چه چیزی باعث شده که بازی ارتش‌های فرازمینی تا این‌قدر مورد توجه کاربران داخلی و خارجی قرار بگیرد. این بازی به شکل خوبی سعی کرده از معماری اصیل ایرانی در محیط‌های مدرن استفاده کند؛ چیزی که باعث شده این بازی نه‌تنها درگیر کلیشه‌های مرسوم بازی‌هاي ایرانی نشود، بلکه باعث شده بازیکنان بیش از پیش به آن توجه کنند. زمانی‌که مکان‌های تاریخی ایران را به‌شکلی بسیار جالب و خلاقانه در این بازی مشاهده می‌کنید، متوجه می‌شوید که این عنوان قصد دارد به شکل جدید و هیجان‌انگیزی بازیکنان ایرانی و حتی خارجی را با سرزمین ایران آشنا کند؛ بناهایی که برای بازیکنان خارجی کمتر شناخته‌شده هستند و به‌نمایش در‌آمدن آنها نیز آن‌قدر زیبا و عالی است که نظر هر بیننده‌ای را به خودش جلب می‌کند.
اما چیزی که با تجربه بازی ارتش‌های فرازمینی متوجه آن می‌شوید، گیم‌پلی استاندارد و قابل قبول بازی است. این عنوان یک بازی اول‌شخص اکشن به حساب می‌آید. صحنه‌های سینمایی جالب توجه و حالت کاور گرفتن برای اینکه بتوانید بهتر با دشمنان مبارزه کنید، در بازی طراحی شده و نظر بازیکنان را به سمت این بازی جلب می‌کند. از دیگر قسمت‌های خوب ارتش‌های فرازمینی این است که بازیکنان به‌تنهایی مراحل بازی را پشت‌سر نمی‌گذارند و در هر مرحله همراهانی نیز خواهند داشت که به آنها در به‌پایان رساندن مراحل کمک می‌کنند. این موضوع باعث شده که در طول مرحله شاهد ارتباط برقرار کردن شخصیت‌های بازی با یکدیگر باشیم که این نکته می‌تواند گیم‌پلی بازی را هیجان‌انگیز و قابل‌ باورتر کند. همچنین باید به این موضوع نیز اشاره کنیم که گیم‌پلی بازی تا اندازه بسیار خوبی چالش‌برانگیز طراحی شده و بازیکنان با دشمنان مختلفی مبارزه می‌کنند که البته مبارزه با هرکدام از آنها متفاوت با دیگری است. در کنار مبارزه با سربازهای دشمن، بازیکنان با دشمنان هوايي همچون فضاپيما، هلي‌كوپتر و پهپاد نیز مبارزه می‌کنند که از بخش‌های جالب بازی به‌حساب می‌آید.
اما داستان ارتش‌های فرازمینی مانند سایر بازی‌های اکشن موجود در بازار است. داستان به‌شکلی نیست که بازیکنان را چندان درگیر خود کند. هدف بازی این است که بازیکنان بتوانند از گیم‌پلی و روند بازی لذت ببرند و در کنار آن داستان نیز حکم انگیزه‌ای برای ادامه دادن بازی را دارد. برای علاقه‌مندان به این عنوان باید بگوییم که این بازی با استفاده از موتور بازی‌سازی UDK ساخته شده و سازندگان این عنوان نیز توانستند کیفیت بسیار خوبی را از این موتور بازی‌سازی استخراج کنند تا ما بتوانیم یک بازی خوش‌ساخت و دوست‌داشتنی را مشاهده کنیم. جلوه‌های ویژه، طراحی شخصیت‌ها و از همه مهم‌تر طراحی سلاح‌ها و تنوع محیط بازی به‌شدت جلب توجه می‌کند و به‌عنوان یک بازی ایرانی موجب تحسین شما مي‌شود.
اما علاوه براينكه این بازی از گرافیک و گیم‌پلی بسیار خوبی بهره می‌برد، می‌توانیم از آن به‌عنوان یکی از معدود بازی‌هایی نام ببریم که در بخش صداگذاری روی شخصیت‌های بازی واقعا عالی ظاهر شده است. برای این بازی از صداپیشگان بسیار حرفه‌ای استفاده شده که صدای آنها را در فیلم‌های مختلف یا رادیو شنیده‌اید و خیلی‌ها با این صداها خاطره‌های زیادی دارند. این موضوع باعث شده بازیکنان ارتباط بیشتری با بازی برقرار کنند و همین نکته حس خوبي را در زمان تجربه ارتش‌های فرازمینی به‌ شما منتقل مي‌كند.
کارگردانی دوبلاژ ارتش‌های فرازمینی را بهزاد فراهانی، پیشکسوت تئاتر، رادیو و تلویزیون، به عهده گرفته و همچنین در نقش «فرهاد» صداپیشگی کرده است. در کنار استاد فراهانی، بهمن مفید، بازیگر محبوب و پیشکسوت سال‌های دور سینمای ایران نیز در نقش «شاهرخ» در بازی ارتش‌های فرازمینی صداپیشگی کرده است. در کنار این افراد، محمد حاتمی در نقش «اشکان»، فریدون محرابی در نقش «آریا»، نسرین صالح در نقش «سارا» به صداپیشگی مشغول بوده‌اند.
اما ارتش‌های فرازمینی دارای یک بخش بسیار خوب و جالب توجه است که برای اولین‌بار در یک بازی ایرانی آن را مشاهده خواهید کرد. ارتش‌های فرازمینی را می‌توان اولین بازی ایرانی‌ دانست که دارای بخش چندنفره آنلاین است. همین که پای موضوع آنلاین به میان می‌آید، موجب می‌شود نگاه ویژه‌ای به این عنوان داشته‌ باشیم. تجربه یک عنوان آنلاین ایرانی در سبک اکشن قطعا یکی از آرزوهای بسیاری از گیمرهای ایرانی به‌حساب می‌آمده است و اکنون می‌توانیم به تحقق این آرزو امیدوار باشیم. تیم‌سازنده بازی ارتش‌های فرازمینی با جذب یک سرمایه‌گذاری جداگانه توانست این بخش‌ها را معرفی کند. تیم‌ سازنده به این موضوع اشاره کرده که آنها برای طراحی این قسمت، از افراد کاملا حرفه‌ای و با تجربه استفاده کرده‌اند. شرایط اینترنتی کشور به‌گونه‌ای است که ریسک ساخت چنین بخشی بسیار بالا است و این احتمال می‌رود که چنین بخشی در یک بازی ایرانی که به بدون داشتن بخش چندنفره با مشکل فروش و بازگشت سرمایه مواجه است، بازی را با شکست مواجه كند. اما ارتش‌های فرازمینی قدم در راهی گذاشته که تا کنون بازی‌سازان ایرانی به تولید آن نپرداخته‌اند و تا این لحظه‌ بازی‌ ايراني راهی بازار نشده که دارای بخش چندنفره آنلاین باشد. تیم‌ سازنده بازی ارتش‌های فرازمینی با توجه به درخواست کاربران و علاقه‌مندان به اضافه شدن این قسمت به بازی، سعی کرده‌اند بخش آنلاین بتواند یک تجربه بسیار خوب را به‌همراه داشته باشد. همچنین باید به این موضوع اشاره کنیم که این قسمت در مسابقه جام خلیج فارس برای اولین بار به‌نمایش در می‌آید و علا‌قه‌مندان می‌توانند در مسابقه‌ای که برای این بخش درنظر گرفته شده شرکت کنند.
آنچه مشخص است، این است که بازی ارتش‌های فرازمینی قصد دارد بسیاری از مرزها و کلیشه‌های موجود در بازی‌های ایرانی را از بین ببرد و نشان دهد که می‌توان با ریسک‌پذیر بودن، یک بازی بسیار عالی و درخور کاربران ایرانی را راهی بازار کرد که می‌تواند با عنوان‌های خارجی نیز رقابت کند. داشتن گرافیک بسیار عالی، صداگذاری بسیار خوب، گیم‌پلی استاندارد و هیجان‌انگیز و از همه مهم‌تر بخش آنلاین باعث می‌شوند این عنوان سال‌ها به‌عنوان یکی از بهترین بازی‌های ایرانی شناخته شود. متاسفانه روند ساخت بازی در کشور ما به‌شکلی است که برای تجربه یک بازی خوب باید سال‌های زیادی منتظر ماند و اکنون زمان آن رسیده که ارتش‌های فرازمینی بار دیگر ما را به پیشرفت صنعت بازی در کشور امیدوار کند. تا اینجای کار بازی ارتش‌های فرازمینی یک بازی بسیار خوب به‌حساب می‌آید و با دیدن آن به این نتیجه می‌رسیم که چرا چنین بازی‌هایی کمتر در بازار داخلی دیده می‌شوند و چرا مدت‌زمان ساخت چنین بازی‌هایی این‌قدر طول می‌کشند؟ حمایت‌های دولتی و نهادی مانند بنیاد‌ ملی بازی‌های رایانه‌ای چرا به‌گونه‌ای است که در این چندساله شاهد بازی‌های کمی بودیم که بتوانیم آنها را در سطح بسیار خوب قرار بدهیم. قطعا قصد نداریم بازی‌های ایرانی را با بازی‌های خارجی مقایسه کنیم؛ چراکه مقایسه این عنوان‌ها کار درستی نیست و شرایط ساخت بازی‌های داخلی با عنوان‌های خارجی بسیار متفاوت است. اما اگر بخواهیم یک استاندارد برای بازی‌های ایرانی تعریف کنیم، باید به این موضوع اشاره کنیم که چنین استانداردی فعلا برای بازی‌های ایرانی وجود ندارد؛ چراکه بازی‌های خوبی که بتوان آنها را به‌عنوان یک استاندارد معرفی کرد، در بازار داخلی وجود ندارد. حداقل باید سالی یک بازی بسیار خوب در بازار داخلی عرضه شود که بتوان از آن به‌عنوان یک استاندارد استفاده کرد. به هرحال خوشحالیم که ارتش‌های فرازمینی می‌تواند خود را به‌عنوان یک بازی فراایرانی معرفی کند.

   
سه شنبه 4 شهریور1393 ساعت 21:48 | | نوشته ‌شده به دست | ( )

سلام

خوبین؟

از فعالیت وبلاگ بازی ایرانی تا مدتی ، کاسته خواهد شد.

امیدوارم از فعالیت های این وبلاگ از گذشته تا حال استفاده  خوبی  برده باشید.

با تشکر از همراهی شما

 


   
سه شنبه 4 شهریور1393 ساعت 21:36 | | نوشته ‌شده به دست | ( )

"جدال بر روی سرعت" سوار بر جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران شد

ماشین سواری ایران برای اندروید

بازی رایانه‌ای "جدال بر روی سرعت"یک بازی ماشین سواری برای اندروید بوده که به چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه ای تهران ارسال شده است.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بازی بر اساس سرعت بالا و عکس العمل‌های سریع و آپشن‌های باز شدنی در طول بازی و ثبت امتیاز به صورت لوکال (منطقه‌ای) و آنلاین برای کاربران طراحی شده است.
بازی رایانه ای جدال بر روی سرعت ساخته کیوان ملک محمدی در قالب پلتفرم "Android" دارای سبک اکشن بوده که در جشنواره چهارم بازی های رایانه ای شرکت می کند.
بر اساس اعلام دبیرخانه دائمی جشنواره بازی‌های رایانه ای تهران،  آشنایی با دستاوردهای نوین بازی سازی در ایران،  تقدیر از توانمندی و خلاقیت هنرمندان ایرانی، نمایش و سنجش نوآوری های هنرجویان و دانش آموختگان بازی و سرگرمی و دعوت از هنرمندان و متخصصان دیگر عرصه ها برای تقویت و پیشرفت بازی سازی رویکردهای این جشنواره را تشکیل می دهد.
دبیرخانه دائمی این جشنواره از تمام بازی‌سازان، نویسندگان و طراحان بازی دعوت می کند تا در بزرگترین رویداد بازی سازی سال کشور شرکت کنند.
دبیر خانه دایمی چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه ای تهران اعلام کرد که زمان ارسال آثار به این رویداد فرهنگی، 15 شهریور 93 است.
چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه ای تهران به منظور ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی از طریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان، شناخت و حمایت از استعدادهای موجود این صنعت در کشور با رویکرد بومی سازی و تقویت تولید ملی، ایجاد فضای رقابت علمی، فنی، فرهنگی و هنری میان جوانان فعال در عرصه بازی های رایانه ای، مهرماه سال‌جاری برگزار می شود.

منبع IRCG.IR



:: برچسب‌ها: ماشین سواری ایران برای اندروید
   
سه شنبه 4 شهریور1393 ساعت 16:23 | | نوشته ‌شده به دست | ( )

مسابقه بازی‌های رایانه‌ای «قهرمانان پارسی» برگزار می شود

%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%c2%ab%d9%82%d9%87%d8%b1%d9%85%d8%a7%d9%86%d8%a7%d9%86-%d9%be%d8%a7%d8%b1%d8%b3%db%8c%c2%bb-%d8%a8%d8%b1%da%af%d8%b2%d8%a7%d8%b1-%d9%85%db%8c-%d8%b4%d9%88%d8%af

گروه فضای مجازی: مرحله نهایی مسابقه بازی‌های رایانه‌ای «قهرمانان پارسی» از سوم تا پنجم شهریورماه با مشارکت فرهنگ‌سرای فناوری اطلاعات و خانه فرهنگ میعاد در بوستان گفتگو برگزار می‌شود.

به گزارش خبرگزاری بین‌المللی قرآن(ایکنا)، مرحله نهایی مسابقه بازی‌های رایانه‌ای «قهرمانان پارسی» به منظور حمایت از ساخت و توسعه بازی‌های ملی رایانه‌ای و معرفی محصولات فرهنگی جدید از سوم تا پنجم شهریورماه از ساعت 10 تا 12 با مشارکت فرهنگ‌سرای فناوری اطلاعات و خانه فرهنگ میعاد در بوستان گفتگو برگزار می‌شود.
در این دوره از مسابقات بازی رایانه‌ای «دوران افتخار» حاصل تلاش جوانان متخصص ایرانی با همکاری سازمان فضای مجازی سراج بین شرکت‌کنندگان به رقابت گذاشته می‌شود.
این بازی دوران افتخارروایت‌گر خاطرات رزمندگان اسلام در دو عملیات بیت‌المقدس و مرصاد است و در سومین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای معرفی شد و مورد استقبال بازدیدکنندگان قرارگرفت.
«دوران افتخار» شامل 6 مرحله و در سبک اول شخص اکشن با کیفیتی بالا تولید شده است.

در خلاصه این بازی آمده است: عبدالرضا، بسیجی ایرانی است که در خارج از خاک کشورمان توسط سرویس جاسوسی اسرائیل (موساد) دستگیر و پرونده او جهت تحقیقات بیشتر به سازمان NSA آمریکا ارسال شده است. در این حین نیروهای ایرانی در صدد آزادساری او برمی‌آیند و موفق می‌شوند با استفاده از نیروهای خود و نفوذ در سازمان NSA موجبات آزادسازی او را فراهم آورند. در حین انجام عملیات آزادسازی، هکر ایرانی اسناد مهمی را از عبدالرضا بدست می‌آورد که ...
آشنایی نسل جوان و نوجوان با مفاهیم و ارزش‌های والای دفاع‌مقدس، حمایت از ساخت بازی‌های مرتبط با فرهنگ و تمدن ایرانی، دفاع مقدس و داستان‌های قرآنی، تأثیرگذاری بازی‌های رایانه‌ای در زمینه فرهنگ‌سازی، رشد و تکوین شخصیت فرهنگی و علمی و ایفای نقش‌های آموزشی و کمک آموزشی به ویژه در کودکان و نوجوانان و... از اهداف برگزاری این مسابقه به شمار می‌رود.


   
دوشنبه 3 شهریور1393 ساعت 15:2 | | نوشته ‌شده به دست | ( )

فراخوان چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران

دبیرخانه چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران با توجه به نزدیک شدن این رویداد علمی- هنری- صنعتی، فراخوان عمومی آن را اعلام می­دارد.

لازم به ذکر است که در این جشنواره تمامی بازی‌ها اعم از مستقل و غیر مستقل امکان شرکت داشته و داوری آثار بدون توجه به ساختار تیم سازنده (مستقل بودن یا نبودن) انجام خواهد گرفت. با توجه به ضرورت توجه و تقدیر از جریان بازی‌سازی مستقل در کشور، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای جشنواره مخصوصی را نیز برای بازی‌های مستقل در آبان ماه سال جاری برگزار خواهد کرد که جزئیات و ضوابط آن به زودی طی فراخوانی کاملاً مجزا به اطلاع عموم خواهد رسید.

از بزرگترین تغییرات جشنواره چهارم نسبت به جشنواره‌های قبلی می‌توان به تقسیم‌بندی و داوری بازی‌ها بر اساس ژانرهای اصلی بازی‌های رایانه‌ای اشاره کرد. اینکار به منظور تلاش برای انطباق هر چه بیشتر جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران با استانداردهای جشنواره‌های بین‌المللی صورت پذیرفته است. در انتها نیز از میان تمامی بازی‌های ارسالی به دبیرخانه، یک بازی به عنوان بازی سال ایران انتخاب خواهد شد.

زمان ارسال آثار از تاریخ 15 تیرماه 1393 تا 15 شهریورماه 1393 خواهد بود. همچنین برگزاری آیین تقدیر از برگزیدگان جشنواره در نیمه دوم مهرماه 1393 برگزار خواهد شد.

دریافت فایل فراخوان جشنواره

دریافت فایل ثبت بازی

دریافت فایل ثبت بازینامه



:: برچسب‌ها: چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران
   
دوشنبه 3 شهریور1393 ساعت 14:54 | | نوشته ‌شده به دست | ( )

"ماشین نابودگر 2"در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران

 

داستان نابود کردن ماشین های دشمن در بازی رایانه ای "ماشین نابود گر2"در چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران روایت می شود.
به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانه ای،بازی "ماشین نابود گر2"ساخته مهدی ربیعی در سبک اکشن_ ساده متقاضی شرکت در جشنواره چهارم بازی های رایانه ای است. 
این بازی در قالب پلتفرم "PC" به دبیرخانه جشنواره بازیهای رایانه ای تهران ارایه شده است. 
بازی رایانه ای ماشین نابودگر2در جشنواره تابستانی سال92 پرومیکرز بازی برتر شناخته شده و در جشنواره مستقل بازیسازی در حال بررسی است .
بر اساس اعلام دبیرخانه دائمی جشنواره بازیهای رایانه ای تهران ، آشنایی با دستاوردهای نوین بازی سازی در ایران،  تقدیر از توانمندی و خلاقیت هنرمندان ایرانی، نمایش و سنجش نوآوری های هنرجویان و دانش آموختگان بازی و سرگرمی و دعوت از هنرمندان و متخصصان دیگر عرصه ها برای تقویت و پیشرفت بازی سازی رویکردهای این جشنواره را تشکیل می دهد.
دبیرخانه دائمی این جشنواره از تمام بازی‌سازان، نویسندگان و طراحان بازی دعوت می کند تا در بزرگترین رویداد بازی سازی سال کشور شرکت کنند.
دبیر خانه دایمی چهارمین جشنواره بازیهای رایانه ای تهران اعلام کرد که زمان ارسال آثار به این رویداد فرهنگی 15 شهریورماه 93 است.
چهارمین جشنواره بازیهای رایانه ای تهران  به منظور ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی ازطریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان، شناخت و حمایت از استعدادهای موجود این صنعت در کشور با رویکرد بومی سازی و تقویت تولید ملی، ایجاد فضای رقابت علمی، فنی، فرهنگی و هنری میان جوانان فعال در عرصه بازی های رایانه ای ، مهرماه سال جاری برگزار می شود

 

منبع ircg.ir


   



آخرین عناوین مطالب